TOP

Sitemap

Sitemap Descriptions

About ETDA

ข่าวสารและกิจกรรม

คลังความรู้

ARTICLE

New list Description

-
ETDA ชวนจับเทรนด์ Gen AI รับปี 2025 ‘ประโยชน์ โอกาส และความเสี่ยงที่ต้องเข้าใจ’ สู่สมดุลการใช้งานที่ยั่งยืน...อย่างมีธรรมาภิบาล

ถ้าให้พูดถึง “คีย์เวิร์ด” เทคโนโลยีแห่งปี 2024 คงหนีไม่พ้นเรื่องของ Generative AI หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า Gen AI ที่หลายภาคส่วนนำมาใช้ขับเคลื่อนองค์กรและช่วยทำงานในหลายๆ เรื่อง ที่สำคัญ ไม่ว่าใครก็สามารถเข้าถึงและใช้งานได้ง่ายๆ

https://www.etda.or.th/th/Useful-Resource/Knowledge-Sharing/Articles/aigc/Gen_Ai_2025.aspx
  • 17 Dec 24
  • 66
-
e-Meeting กับกระบวนการจัดซื้อจัดจ้าง แบบไหนทำได้ แบบไหนทำไม่ได้

ประชุมตรวจรับกันหรือยัง ประชุมทีโออาร์กันแบบไหน ประชุมพิจารณาผลกันยังไง ถ้าใช้ e-Meeting แน่ใจมั้ยว่าทำถูกระเบียบกระทรวงการคลังและแนวทางการประชุมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์ของกรมบัญชีกลาง

  • 17 Jun 21
  • 10481
-
ชี้เป้า 4 วิธี สร้างรายได้ใน “วงการวิดีโอคอนเทนต์”

การสร้างรายได้จาก “วงการวิดีโอคอนเทนต์” ไม่จำกัดอยู่แค่เพียงการเป็น YouTuber แต่จะมีอะไรบ้างนั้น เราไปดูกันเลยดีกว่า

  • 15 Jun 21
  • 3192
-
e-Commerce ไทย ยุคหลัง COVID-19

ในช่วงไม่กี่ปีมานี้แนวโน้มการค้าโลกได้เข้าสู่ระบบออนไลน์และเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี เทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ประกอบการจะต้องทำความเข้าใจและนำมาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด การประกอบธุรกิจ e-Commerce จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินธุรกิจ เพิ่มความสะดวกรวดเร็ว และเป็นช่องทางที่ผู้ประกอบการ SMEs สามารถสู้กับบริษัทใหญ่ ๆ และออกสู่ตลาดโลกได้ จนกระทั่ง เกิดการแพร่ระบาดของ COVID-19 ขึ้น

  • 10 Jun 21
  • 59013
-
CS101 ความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์เบื้องต้น

ภัยคุกคามทางไซเบอร์ สามารถเข้าถึงข้อมูลของเราและทำให้เกิดอันตรายได้หลายรูปแบบ หากเราไม่ป้องกัน

  • 08 Jun 21
  • 22682
-
ปัญญาประดิษฐ์ในการให้บริการของภาครัฐ

แม้ว่าการขับเคลื่อนการใช้ AI ในหน่วยงานภาครัฐจะมีความล่าช้าและยุ่งยากมากกว่าภาคเอกชน ซึ่งหากภาครัฐสามารถนำ AI ไปใช้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งที่จะเกิดขึ้นย่อมส่งผลในระยะที่ไกลกว่า กว้างกว่า และก่อให้เกิดผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมและประเทศชาติได้มากกว่า

  • 22 May 21
  • 111458
-
e-Sport อาชีพ ความฝัน และอุตสาหกรรมที่ไม่ใช่แค่อนาคตอีกต่อไป

เมื่อกีฬาบวกเทคโนโลยี กลายเป็น e-Sport หลายคนยังคงรู้สึก ขัดแย้งกับภาพลักษณ์ของกีฬา ที่ต้องใช้พละกำลังเล่นกีฬาอย่างที่คุ้นเคยกัน แต่มันก็สร้างมูลค่าทางธุรกิจอย่างมหาศาล โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นทะลุหลักหนึ่งพันล้านดอลลาร์สหรัฐในปีนี้

  • 19 May 21
  • 8455
-
ปัจจัยอะไรบ้าง…ที่ส่งผลต่อความเชื่อมั่นในการทำ e-Commerce

การสร้างความเชื่อมั่นในการทำ e-Commerce จำเป็นต้องใช้เวลาในการปรับตัวของทั้งผู้ซื้อและผู้ขาย ในการใช้เทคโนโลยี การปฏิบัติตามกฎหมาย มาตรการ นโยบายต่าง ๆ ที่เข้ามาช่วยส่งเสริมสร้างความเชื่อมั่น รวมถึงวิกฤตการแพร่ระบาดของ COVID-19 ที่เข้ามาเป็นเครื่องช่วยกระตุ้นเร่งให้เกิดการพัฒนาและปรับตัวให้เร็วมากยิ่งขึ้น

  • 18 May 21
  • 14358
-
Blockchain จะเปลี่ยนโลกของ e-Commerce ได้อย่างไร

เทคโนโลยีเบื้องหลังสกุลเงินบิตคอยน์ ที่ได้นำมาใช้งานในธุรกิจอีคอมเมิร์ซอย่างต่อเนื่อง เพื่อพัฒนาและอำนวยความสะดวกให้การซื้อขายออนไลน์เป็นไปอย่างราบรื่นไร้รอยต่อมากยิ่งขึ้น

  • 14 May 21
  • 3263
-
หวัดดี เราชื่อ ETDA

หลายคนอาจจะได้เห็นข่าวเกี่ยวกับ ETDA ได้ยินชื่อมาบ้างจากสื่อต่าง ๆ บางคนก็อาจจะได้เห็นชื่อนี้เป็นครั้งแรก ยิ่งบางคนถึงเคยจะได้ผ่านตา ผ่านหูมาบ้าง แต่ยังงง ๆ ว่า ETDA คือหน่วยงานแบบไหน ทำอะไรกันแน่

  • 07 May 21
  • 5954
-
ต่างคน ต่างวัย ต่างใจ ใช้งานอินเทอร์เน็ตกันยังไง? มีอะไรน่าสนใจมั่ง?

ปี 63 ที่ผ่านมา โควิด-19 ทำให้คนไทยต้องปรับตัวเพื่อรับมือ ทั้งการปรับพฤติกรรมในชีวิตจริงและในโลกออนไลน์ ETDA จึงอยากชวนมาดูอีกครั้งว่า ผลการสำรวจในปีที่ผ่านมา คนไทย 4 วัย ใช้อินเทอร์เน็ตกันยังไง

  • 06 May 21
  • 4690